E3: No son juegos, son negocios


Tenemos que hacernos eco, al igual que el resto de las publicaciones especializadas, de la pasada edición del Electronic Entertainment Expo 2012 o E3, como se le conoce coloquialmente, que se celebró del 5 al 7 de junio en los pabellones del Los Ángeles Convention Center.

Hay que tener en cuenta que la industria del videojuego mueve más dinero que el cine y de hecho últimamente desarrolla mejores tramas. Para tener una idea, según palabras del alcalde de la ciudad de Los Ángeles, Antonio Villaraigosa, el evento reúne a unas 50.000 personas entre prensa e industria y deja en las arcas de la ciudad unos 35 millones de euros entre hoteles y gastos (y hablamos de tres días de evento).

Cuando llegas al centro de convenciones regresas a la adolescencia, juegos clásicos, y nuevos, ves a personajes salidos de los píxeles, juegos de luces, decorados, música, personalidades y el montaje deja que las galas de los Oscar, los MTV Music Awards y Grammy se ruboricen ante este hermano pequeño.

Es justamente cuando llevas un rato rodeado de stands, presentaciones, fans y promotores cuando dejas a un lado lo lúdico y caes en la cuenta del negocio que hay detrás del espectáculo.

Al igual que en el resto, la crisis se ha dejado sentir también en esta industria y cada uno de los pilares de la misma ha tratado de enfocar sus esfuerzos en sus puntos fuertes.

Microsoft ha reforzado las prestaciones de la Xbox 360, sobre todo para el mercado estadounidense, ya que en Estados Unidos esta consola es más que una plataforma de videojuegos,  es en realidad un centro de entretenimiento. Su punto fuerte es el Xbox Live Gold, lleno de canales (suscribirse un año es más barato que un mes en un paquete básico de televisión por cable).

PlayStation, de Sony, se centró en el lanzamiento de nuevos juegos aprovechando su superioridad técnica, entre ellos Beyond, God of War Ascension y The Last of Us.

Nintendo dio a conocer la Wii U, que verá la luz el próximo otoño, y dejó un buen sabor de boca con un buen catálogo para el lanzamiento, además de poder conocer los nuevos gamepad con pantalla táctil, sensores de inclinación y movimiento y cámara para videollamadas.

De cualquier manera, debido al estado de los mercados, esta no ha sido según los entendidos una de las mejores ediciones, por lo que toca esperar a que pase septiembre y comience el goteo de novedades en los escaparates para disfrutar de los avances aparecidos en junio.

Lo más leído